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Architecture
Architecture , The Definitive Visual History , > , Erscheinungsjahr: 20231102, Produktform: Leinen, Seitenzahl/Blattzahl: 440, Themenüberschrift: ARCHITECTURE / Reference, Keyword: architecture; history of architecture; architectural style; modern architecture; great buildings; design; style of buildings; great buildings:architectural masterpieces; history of architecture book; history of buildings book; ancient architecture book; architectural design book; architecture book; book; architecture:a visual history book; Colosseum; contemporary architecture book; Contemporary architecture; Modern Architecture; Man made wonders; famous buildings; tallest building; wonders of the world; world's best buildings; amazing buildings; Wonders of the world; understanding architecture; Architecture drawing book; sigurd lewerentz, Fachschema: Architektur - Baukunst~Bau / Baukunst~Entwurf / Architektur~Englische Bücher / Kunst, Architektur, Fotografie~Architektur / Geschichte, Regionen, Fachkategorie: Geschichte der Architektur~Architektur: Öffentliche Einrichtungen, Verwaltungsgebäude, Warengruppe: HC/Architektur, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 288, Breite: 243, Höhe: 33, Gewicht: 2158, Produktform: Gebunden, Genre: Importe,
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Coding Architecture, Fachbücher von Pierpaolo Ruttico
Das Buch "Coding Architecture" bietet einen umfassenden Einblick in die fortschreitende Integration von computergestützten Prozessen in den Bereichen Architektur, Ingenieurwesen und Bauwesen. Es beleuchtet, wie diese Technologien zur Nachhaltigkeit und ästhetischen Weiterentwicklung beitragen. Durch eine Sammlung von Berichten führender Fachleute, die an dieser Innovation beteiligt sind, wird ein breites Spektrum an Themen abgedeckt. Dazu gehören künstliche Intelligenz, robotergestützte Fertigung, das Metaversum und 3D-Druck sowie Strategien zur Reduzierung des CO2-Verbrauchs. Die Autoren sind Pioniere auf ihrem Gebiet, darunter Softwareentwickler, Architekten und Unternehmer, die alle eine zentrale Rolle in einem vernetzten kulturellen und technologischen System spielen. Dieses Buch ist eine wertvolle Ressource für alle, die sich mit den Herausforderungen der zeitgenössischen Architektur auseinandersetzen möchten.
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AI-Assisted Coding, Fachbücher von Sebastian Springer, Michael Kofler, Bernd ÖgglDas Buch "AI-Assisted Coding" bietet eine umfassende und praxisorientierte Einführung in die Unterstützung von Softwareentwicklungsprozessen durch Künstliche Intelligenz. Es richtet sich an Fachleute und Interessierte im Bereich Technik und IT, die die Möglichkeiten und Herausforderungen der KI im Programmierumfeld verstehen möchten. Der Autor Bernd Öggl vermittelt fundierte Kenntnisse über moderne Ansätze und Techniken, die die Effizienz und Qualität der Softwareentwicklung steigern können. Die Inhalte sind klar strukturiert und bieten sowohl theoretische Grundlagen als auch praktische Anwendungsbeispiele, die es den Lesenden ermöglichen, das Gelernte direkt in ihren Projekten umzusetzen. Die englischsprachige Publikation ist für alle geeignet, die sich mit den neuesten Entwicklungen im Bereich der Programmierung und der Integration von KI-Technologien auseinandersetzen möchten.49,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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MatataLab MINT Coding Set Education ab 4 Jahren (Englisch, 4 - 9 Jahre)Das MatataStudio MINT Coding Set Education ist ein innovatives, bildschirmfreies Lernspiel, das speziell für Kinder im Alter von vier bis neun Jahren entwickelt wurde. Es vermittelt spielerisch die Grundlagen des Programmierens und fördert dabei kritisches Denken sowie Problemlösungsfähigkeiten. Das Set umfasst einen MatataBot-Roboter, einen Command Tower mit einer Bilderkennungskamera, ein Kontrollbrett und 37 Codierblöcke mit intuitiven Symbolen. Kinder können die farbigen Codierblöcke auf dem Kontrollbrett anordnen, woraufhin der Command Tower die Befehle erfasst und via Bluetooth an den Roboter überträgt. Dieses haptische Konzept ermöglicht es den Kindern, grundlegende Programmierkonzepte wie Sequenzen, Schleifen und Debugging zu erlernen, ohne dass sie lesen müssen. Das Set bietet zudem eine doppelseitige Spielmatte mit Spielkarten, Hindernissen und Flaggen für abwechslungsreiche Herausforderungen und ist erweiterbar mit optionalen Add-ons für Musik, Kunst, Animation und Sensoren. Ausgezeichnet mit dem Red Dot Design Award, ist dieses Lernspiel eine wertvolle Ergänzung für die frühkindliche Bildung. Bildschirmfreies Programmieren für Kinder ab 4 Jahren. Intuitive Codierblöcke fördern kreatives Lernen. Integrierte Akkus für bis zu 5 Stunden Spielzeit. Erweiterbar mit Add-ons für zusätzliche Lerninhalte.169,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Kosmos Codix Coding-RoboterProgrammieren lernen ganz ohne Smartphone und Computer. Schritt für Schritt bauen Kinder aus mehr als 150 Teilen ihren Coding-Roboter Codix zusammen und steuern ihn rein mechanisch über das innovative Coding-Wheel. Einfach die kleinen Pins nach bestimmten Mustern ins Wheel stecken und schon verändert Codix seine Funktion. Insgesamt fünf unterschiedliche Roboter-Modelle können mit dem Bausatz gebaut werden, und alle haben ihre Spezialfunktion: Einmal spielt Codix Fussball, wirft einen Basketball, kann zeichnen, greifen oder wird zum Gabelstapler. Einfach immer wieder die Pins umstecken und eine Coding-Mission nach der anderen entdecken. Die Anleitung in Form eines Comics mit den Helden Izzy und Tim führt die Kinder in die Welt der Roboter ein, bietet spannende Hintergrundinfos rund ums Programmieren und erklärt, was im Inneren eines Roboters abläuft. Ein motivierender und leichter Einstieg in die Welt der Programmierung mit viel Spass. Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau des Roboters, Coding-Wheel, Programmier-Pins, Schraubendreher, Anleitung. Zusätzlich wird benötigt: 2 x 1,5-Volt-Batterien Typ L R03 (AAA, Micro), Schere oder Seitenschneider, Feile.45,28 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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ArchitectureArchitecture , The Definitive Visual History , > , Erscheinungsjahr: 20231102, Produktform: Leinen, Seitenzahl/Blattzahl: 440, Themenüberschrift: ARCHITECTURE / Reference, Keyword: architecture; history of architecture; architectural style; modern architecture; great buildings; design; style of buildings; great buildings:architectural masterpieces; history of architecture book; history of buildings book; ancient architecture book; architectural design book; architecture book; book; architecture:a visual history book; Colosseum; contemporary architecture book; Contemporary architecture; Modern Architecture; Man made wonders; famous buildings; tallest building; wonders of the world; world's best buildings; amazing buildings; Wonders of the world; understanding architecture; Architecture drawing book; sigurd lewerentz, Fachschema: Architektur - Baukunst~Bau / Baukunst~Entwurf / Architektur~Englische Bücher / Kunst, Architektur, Fotografie~Architektur / Geschichte, Regionen, Fachkategorie: Geschichte der Architektur~Architektur: Öffentliche Einrichtungen, Verwaltungsgebäude, Warengruppe: HC/Architektur, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 288, Breite: 243, Höhe: 33, Gewicht: 2158, Produktform: Gebunden, Genre: Importe,35,33 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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AI-Assisted Coding, Fachbücher von Sebastian Springer, Michael Kofler, Bernd ÖgglDas Buch "AI-Assisted Coding" bietet eine umfassende und praxisorientierte Einführung in die Unterstützung von Softwareentwicklungsprozessen durch Künstliche Intelligenz. Es richtet sich an Fachleute und Interessierte im Bereich Technik und IT, die die Möglichkeiten und Herausforderungen der KI im Programmierumfeld verstehen möchten. Der Autor Bernd Öggl vermittelt fundierte Kenntnisse über moderne Ansätze und Techniken, die die Effizienz und Qualität der Softwareentwicklung steigern können. Die Inhalte sind klar strukturiert und bieten sowohl theoretische Grundlagen als auch praktische Anwendungsbeispiele, die es den Lesenden ermöglichen, das Gelernte direkt in ihren Projekten umzusetzen. Die englischsprachige Publikation ist für alle geeignet, die sich mit den neuesten Entwicklungen im Bereich der Programmierung und der Integration von KI-Technologien auseinandersetzen möchten.49,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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MatataLab MINT Coding Set Education ab 4 Jahren (Englisch, 4 - 9 Jahre)Das MatataStudio MINT Coding Set Education ist ein innovatives, bildschirmfreies Lernspiel, das speziell für Kinder im Alter von vier bis neun Jahren entwickelt wurde. Es vermittelt spielerisch die Grundlagen des Programmierens und fördert dabei kritisches Denken sowie Problemlösungsfähigkeiten. Das Set umfasst einen MatataBot-Roboter, einen Command Tower mit einer Bilderkennungskamera, ein Kontrollbrett und 37 Codierblöcke mit intuitiven Symbolen. Kinder können die farbigen Codierblöcke auf dem Kontrollbrett anordnen, woraufhin der Command Tower die Befehle erfasst und via Bluetooth an den Roboter überträgt. Dieses haptische Konzept ermöglicht es den Kindern, grundlegende Programmierkonzepte wie Sequenzen, Schleifen und Debugging zu erlernen, ohne dass sie lesen müssen. Das Set bietet zudem eine doppelseitige Spielmatte mit Spielkarten, Hindernissen und Flaggen für abwechslungsreiche Herausforderungen und ist erweiterbar mit optionalen Add-ons für Musik, Kunst, Animation und Sensoren. Ausgezeichnet mit dem Red Dot Design Award, ist dieses Lernspiel eine wertvolle Ergänzung für die frühkindliche Bildung. Bildschirmfreies Programmieren für Kinder ab 4 Jahren. Intuitive Codierblöcke fördern kreatives Lernen. Integrierte Akkus für bis zu 5 Stunden Spielzeit. Erweiterbar mit Add-ons für zusätzliche Lerninhalte.169,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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